GIMP
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GIMP | |
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Captura de tela do GIMP 2.6.0 | |
Desenvolvedor | The GIMP Development Team |
Lançado em | Janeiro de 1996 (versão 0.54) |
Versão estável | 2.6.8 / 10 de Dezembro de 2009 |
Versão em teste | 2.7.0 / 16 de Agosto de 2009 |
Sistema Op. | Multiplataforma — GNU/Linux, Windows, Mac OS X e outros |
Gênero | Editores gráficos |
Licença | GNU GPL |
Website | www.GIMP.org |
Portal das Tecnologias de informação |
GIMP (GNU Image Manipulation Program) é um programa de código aberto voltado principalmente para criação e edição de imagens raster, e em menor escala também para desenho vetorial.
Índice. |
História
O projeto foi criado em 1995 por Spencer Kimball e Peter Mattis, quando desenvolveram o mesmo como um projeto para a faculdade. Atualmente, ele é mantido por um grupo de voluntários e licenciado sob a GNU General Public License.
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O GIMP foi criado pelos estudantes como uma alternativa livre ao Adobe Photoshop. Foi um projeto universitário que amadureceu bastante e hoje alcança é utilizado por hobbistas e profissionais. Porém, o GIMP ainda possui uma participação pequena no mercado de ferramentas de edição profissionais (em contraste ao Photoshop). Os principais fatores que contribuem para isso são:
- O GIMP ainda não possui suporte nativo ao modo CMYK, usado como formato para impressão. Isso limita a área de atuação do programa no setor gráfico profissional, tornando-o indicado apenas para trabalhos digitais que utilizam apenas o modo RGB.
- Pelo fato de ser distribuído gratuitamente, ele não inclui licenças para as cores Pantone, usadas largamente pelos profissionais gráficos como referência para garantir precisão de cor em materiais impressos.
- Até o início de 2004, a plataforma GTK usada pelo GIMP não se apresentava bem no Microsoft Windows. O melhor suporte ao GTK aumentou a adoção por usuários do ambiente Windows, bem como outros programas que também utilizam GTK, como o Inkscape.
- Apenas recentemente a plataforma GTK para Mac OS X ganhou suporte nativo. Versões anteriores do GIMP faziam uso do X11, tornando o programa pouco integrado ao restante do sistema.
Nome
A sigla GIMP originalmente significava General Image Manipulation Program; em 1997, foi mudado para GNU Image Manipulation Program. Ele é integrante oficial do Projeto GNU.
Mascote
Wilber é o mascote oficial do projeto GIMP. Wilber foi criado em 25 de Setembro de 1997 por Tuomas Kuosmanen, conhecido como "tigert". Ele recebeu ajuda de outros desenvolvedores do GIMP, que podem ser vistos em Wilber Construction Kit, incluso no código fonte do GIMP em /docs/Wilber_Construction_Kit.xcf.gz. O mascote Wilber foi desenhado utilizando-se o próprio GIMP. Wilber já foi editado várias vezes,aparecendo com pincel na boca,em formato de balão,com chapéu,etc.
Inovação
O GIMP foi um dos pioneiros em relação a projetos de código aberto voltados a usuários finais. Outros projetos famosos, como o GCC, ou o Linux, foram voltados principalmente a desenvolvedores. O GIMP foi a prova de que projetos de código aberto poderiam gerar produtos voltados a usuários finais, abrindo um precedente ao que levaria ao desenvolvimento de outros projetos voltados ao usuário desktop mercado como GNOME, KDE, Mozilla entre outros.
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GIMP utilizava o que hoje é conhecido como GTK como base para construção de sua interface. Na verdade, a biblioteca GTK foi originalmente extraída do trabalho efetuado na interface gráfica durante o desenvolvimento do GIMP. Apesar de GIMP e GTK terem sido originalmente desenvolvidos para o X Window System, foram posteriormente portados para Microsoft Windows, OS/2 e Mac OS X.
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A partir da versão 2.6, o GIMP passou a adotar uma nova biblioteca chamada Generic Graphical Library (GEGL), com o objetivo de trazer suporte a formatos de arquivo com maior profundidade de bits e edição não-destrutiva.
Film Gimp/CinePaint
Film Gimp, agora conhecido como CinePaint, é uma ferramenta desenvolvida para pintura e retoque de quadros de filmes cinematográficos, usando um gerenciador de cenas onion skinning. Ele também oferece uma profundidade de 16 bits por cor, enquanto a versão atual do GIMP é limitada a apenas 8 bits. Ele foi um fork da versão 1.0.8 do GIMP.
Características
Utilização
O GIMP possui os recursos para ser utilizado na criação ou manipulação de imagens e fotografias. Seus usos incluem criar gráficos, logotipos, redimensionar fotos, alterar cores, combinar imagens utilizando camadas, remover partes indesejadas e converter arquivos entre diferentes formatos de imagem digital.
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Assim como o uso interativo, o GIMP pode ser manipulado através de scripts. Existe suporte a Scheme (ScriptFu), Perl, Python, Tcl, Ruby, e programas capazes de executar comandos UNIX. Isso permite, por exemplo, produzir imagens para uma página web utilizando scripts CGI, ou realizar edições (como correção de cor ou redimensionamento) de imagens em lote.
Formatos
O formato de arquivo nativo do GIMP é o XCF, que conta com suporte a camadas. Também é possível editar imagens nos formatos SVG, Ico, BMP, PSD, GIF, JPG, PNG, TIF e diversos outros.
Ver também
Ligações externas
- Sítio oficial (em inglês)
- O Wiki do Wilber – O Wiki GIMP (em inglês)
- Vídeo curso básico com 10 aulas sobre GIMP (em português)
- GIMP Cheat Sheet - Lista de atalhos do GIMP (em português)
- Tutoriais de GIMP em português (em português)
- Comunidades Brasileiras de Arte Gráfica Livre
Categorias: Projeto GNU | Programas de computador de edição de imagem | Programas para Linux | Programas para Mac OS X | Programas para Windows
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GIMPshop
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
GIMPshop | |
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Desenvolvedor | Scott Moschella |
Versão estável | 2.2.11 / 17-mai-2006 |
Sistema Op. | Mac OS X, Linux, Microsoft Windows. |
Gênero | Editores gráficos |
Licença | GNU GPL |
Website | GIMPshop |
Portal das Tecnologias de informação |
GIMPshop é uma modificação livre e de código aberto do GIMP que visa emular a interface do Adobe Photoshop. O objetivo principal é fazer os usuários do Photoshop usarem o GIMP com mais facilidade.
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Criado por Scott Moschella, foi desenvolvido originalmente para Mac OS X (usando o X11), e foi convertido para Windows e Linux.
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Todos os recursos do GIMP estão disponíveis, ao mesmo tempo em que procura resolver os principais problemas apontados na interface do programa: no GIMPshop a estrutura dos menus, além das terminologias, foi reorganizada para reproduzir a do Photoshop, e, na versão para Windows, é possível utilizar um plugin chamado "Deweirdifier" (em tradução livre, "desesquisitificador") para combinar as inúmeras janelas do programa em uma maneira similar a interface de múltiplos documentos (em inglês Multiple document interface) usada na maioria dos aplicativos gráficos para Windows.
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A partir de março de 2006, é possível utilizar plugins do Photoshop, através de um plugin conversor chamado pspi [1], além de ser possível utilizar ainda os plugins, filtros e pincéis próprios do GIMP.
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Devido às mudanças na interface, muitos tutoriais para o Photoshop podem ser seguidos a risca no GIMPshop, e muitos outros podem ser adaptados para o programa com um mínimo de esforço.
Notas e referências
Ligações externas
- Plastic Bugs, blog pessoal de Scott Moschella.
- GIMPShop.com, página simples que disponibiliza o GIMPshop.
- GIMPShop.net, um portal de informações sobre o GIMPshop.
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Uma Photographia por si só vale por mil palavras?